Hi!下午好!欢迎访问互联网
当前位置:主页 > 数码

好用得一匹魅蓝S6终于能这样玩了

时间:2018-09-22 13:51:56| 来源:| 编辑:笔名| 点击:0次

好用得一匹 魅蓝S6终于能这样玩了!

在交互方面,魅蓝一直都是国内屈指可数的存在。从早期的蓝色“小圆圈”到后来的mBack腰圆键,魅蓝每次都能给各大友商上一节叫“什么才是好的交互”的课。而在全面屏的这个时代,的交互又遇到了一个难题,那就是指纹识别和屏幕的冲突。既然是全面屏,那么正面的指纹识别就只好退位到了后面,但是后置指纹一直都被大家吐槽,甚至一加的CEO 刘作虎公开批评后置指纹是“脑残的玩意”(虽然这位大佬后来还是退出了后置指纹的,呵呵)。

那么,在全面屏的时代里,的交互又能有怎样的改变呢?魅蓝S6的发布可能给大家指出了一条出路。

侧面指纹+SupermBack,全面屏时机的标配交互方案?

在交互方面一向有出色表现的魅蓝,这次在全面屏时代里再次充当了“引路人”的形象。魅蓝S6是魅蓝首款全面屏,采用了“侧面指纹+SupermBack”的交互方案。侧面指纹识别就把指纹按键放到了的侧面,轻轻一握就能快速解锁。这样一来,后置指纹的弊端——必须提起才能解锁就能得到很好的解决。

而SupermBack又一次创新成果

好用得一匹魅蓝S6终于能这样玩了

,是魅蓝“小圆圈”和mBack腰圆键的结合。魅蓝把mBack腰圆键虚拟化地放置到了屏幕之内,这样一来,“轻触返回、重按Home”的经典操作再次回归,体验感不比实体按键差,而且还能为屏占比省出很多空间,可谓是一举多得。

真正为魅友着想,现在魅蓝“小圆圈”可以关掉

当然了,一千个人里面有一千个哈姆雷特。很多魅友对于SupermBack赞不绝口,称这是一个会“上瘾”的交互操作,不过也有一些用户则认为“小圆圈”的存在影响了全面屏的可视面积,不够纯粹。

正所谓萝卜青菜各有所爱,针对用户不同的需求,魅蓝也很快做出了相应的措施。在春节之前,魅蓝的Flyme系统迎来了一波更新,其中重点就是这个“小圆圈”。更新之后的Flyme系统,用户可以根据自己的需要自由选择关闭或者开启,没有任何的压力。魅蓝把选择的权力交给了用户自己,一方面体现了“用户至上”的理念,另一方面也是对自己产品的绝对自信,“用过就会上瘾”。

除此之外,这次的魅蓝Flyme新版本还会对的续航进行优化,让你的用电更持久,新年出去不会掉链子。还有最近某信热门小游戏“跳一跳”有时候会出现卡帧的现象,这次的Flyme更新也改善了这个问题。

小结:讲真,魅蓝这次的“侧面指纹+SupermBack”是一个十分不错交互创意,李楠还透露到很多厂商都在改成这个方案。不过,既然有用户不习惯的话,那么把决定权交给他们也是企业负的一个表现,魅蓝这方面做得相当不错。